Guinnessova kniha rekordůHry a gaming

Jaden Ashman: Příběh hráče, který v 15 letech vyhrál ve hře Fortnite 23 milionů korun

Uložit článek na později

Příběh Jadena Ashmana o slávě na mistrovství světa ve hře Fortnite je příběhem, který může každý hráč vyprávět, když je napomínán, že tráví příliš mnoho času hraním videoher.

V pouhých 15 letech a 229 dní odešel Jaden, mezi hráči známější jako „Wolfiez“, z jednoho z největších esportových turnajů s více než milionem dolarů v kapse, což je v přepočtu zhruba 23,3 milionů korun. To z něj dělá nejmladšího esportového milionáře z jednoho turnaje. Možná ještě neuvěřitelnější je, že Jaden se ani neumístil na prvním místě, v turnaji duetů se umístil na druhém místě se svým spoluhráčem Davem „Rojo“ Jongem z Nizozemska.

Svět esportu se během posledních několika let proměnil ze zajímavého experimentu, který měl zjistit, zda masové publikum skutečně baví sledovat, jak jiní lidé hrají videohry závodně, v jeden z největších diváckých sportů na světě. Společnost Goldman Sachs odhaduje, že celosvětové měsíční publikum esportů tvoří přibližně 167 milionů lidí, což je více než u NHL.

Jako většina hráčů i Jaden začal svou herní kariéru tím, že hrál od všeho trochu – od Minecraftu po Call of Duty. „Začal jsem hrát se svým strýcem, který hrál na ovladačích a byl v tom opravdu dobrý, takže jsem k němu tak trochu vzhlížel a byla to první věc, kterou jsem si osvojil,“ řekl Jaden. Tím Jaden položil základ k tomu, aby se stal jedním z předních hráčů na kontroleru v esportu.

Vzestup esportu

Myš a klávesnice jsou obvykle považovány za lepší způsob ovládání, protože myš má mnohem přesnější mušku než analogová páčka. Jako kompenzaci mají hráči s ovladačem k dispozici funkci „aim-assist“, která mírně přitahuje zaměřovací kříž hráče k cíli. Ačkoli je to pro soutěžní hraní trochu kontroverzní, nakonec je Jaden oslavován za to, že si vede tak dobře v profesionálních turnajích a reprezentuje komunitu hráčů, kteří dávají přednost ovladačům.

Cesta k profesionálnímu hráči není v žádném případě snadná. Většina hráčů si za den zahraje hodinu nebo dvě, možná o něco víc, pokud venku prší ale stejně jako v každém sportu, i zde platí, že dostat se na soutěžní úroveň vyžaduje hodiny a hodiny tréninku a cvičení.

Od katapultování do mainstreamu se Fortnite stala první battle-royale videohrou, kterou k 20. 3. 2019 hrálo 250 milionů registrovaných hráčů. Jednou z nejpřekvapivějších věcí na tomto úspěchu je, že Fortnite Battle Royale byl ve skutečnosti bezplatnou odnoží původní hry, která nesla název Fortnite. Hráči v něm museli vybudovat základnu a bránit ji před vlnami počítačem řízených nepřátel. Vývojáři Epic Games viděli, jak populárním se žánr battle-royale stává díky úspěchu hry PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), a dokázali během pouhých dvou měsíců vytvořit vlastní zpracování.

Jaden dostal pozvánku na úvodní mistrovství světa ve Fortnite v roce 2019. První finále světového poháru ve hře Fortnite se konalo na stadionu Arthura Ashe v Queensu v New Yorku v USA ve dnech 26.-29. července 2019.

Jaden slíbil, že za výhru koupí své matce dům, a o rok později to splnil. „Je to opravdu dobrý pocit, že jsem mohl koupit dům a dodržet slovo, které jsem dal mámě,“ řekl Jaden. Na otázku, co ho a jeho esportovou kariéru čeká dál, Jaden odpověděl: „Chci se stát jasnou jedničkou mezi nejlepšími. Chci, aby lidé věděli, že jsem nejlepší hráč,“ odpověděl Jaden.

V roce 2020 se připojil k novému esportovému týmu Excel Esports a vydělal 130 000 dolarů, což jsou v přepočtu zhruba 3 miliony korun, když soutěžil v soutěži FNCS Invitation.

Zdroj: techtimes.com

Přihlaste se, komentujte články a ukládejte si ty nejzajímavější k pozdějšímu přečtení.

 

Přihlásit přes Seznam

 

Přihlásit se přes náš web

 

Ještě nemáte účet? Staňte se členem.

Upozornit na nové komentáře
Upozornit na
0 Komentáře
Inline zpětná vazba
Zobrazit všechny komentáře
0
Co si o tom myslíte? Napište nám váš názorx