Technologie a gadgety

5 běžných předmětů pro domácnost vynalezených NASA

Uložit článek na později

Pokud jde o běžné předměty, které používáme v každodenním životě, jejich původ obvykle není příliš známý, píší na webu Slash Gear.

Většinou tyto vynálezy považujeme za samozřejmost, zatímco jejich původní účel a použití zůstávají v pozadí. Někdy mají tyto předměty překvapivé počátky, které vycházejí z nových technologických pokroků, jež se promění ve vedlejší produkty, které používáme ke každodenním úkolům.

Takových předmětů, které vznikly díky technologii NASA, je skutečně mnoho. Většina z nich vznikla jako výsledek výzkumu s cílem vytvořit efektivnější vesmírnou technologii a předměty pro domácnost, které dnes používáme, měly tendenci vznikat díky tomu, že cesta astronautů do vesmíru byla pohodlnější a efektivnější. 

Dnes se tyto předměty dostaly do našich domovů jako dostupnější verze, které nám mohou poskytnout využití pro domácí práce. Některé z těchto předmětů vás možná překvapí svou historií, proto se podívejte na některé technologie vynalezené NASA, které pravděpodobně používáte ve svém životě.

Bezdrátové vysavače

Možná vás nenapadne, že by akumulátorové vysavače mohly mít něco společného s vesmírem, ale ve skutečnosti jsou výsledkem potřeby NASA používat akumulátorové elektrické nářadí. NASA nebyla vynálezcem bezdrátového elektrického nářadí; to bylo dílem společnosti Black & Decker na počátku 60. let. Tato společnost však spolupracovala s NASA na testování vytvoření akumulátorového elektrického nářadí, které by bylo možné používat ve vesmíru. Jak vysvětluje NASA, spolupracovala se společností na výrobě akumulátorového nářadí, které by mohlo pracovat v podmínkách antigravitace. To jí umožnilo vytvořit vrtačku pro měsíční program Apollo, která byla použita ke sběru vzorků. 

Po této spolupráci s NASA společnost Black & Decker v roce 1979 vytvořila akumulátorový vysavač, známý také jako Dustbuster. Spolupráce s NASA inspirovala společnost k rozšíření jejího podnikání o další akumulátorové nářadí, například o výrobek s více nástroji, který mohl fungovat jako vrtačka, vyžínač a vysavač. Podle Úřadu pro patenty a ochranné známky Spojených států amerických společnost Black & Decker průzkumem trhu zjistila, že 92 % žen považuje za užitečnou právě funkci vysávání tohoto nářadí. Z tohoto důvodu se společnost rozhodla vytvořit akumulátorový vysavač Dustbuster, který společnosti vynesl tržby ve výši 6 miliard dolarů. 

Digitální fotoaparáty

Ačkoli první digitální fotoaparát vytvořila společnost Eastman Kodak, za digitálními obrazovými snímači stojí ve skutečnosti NASA. Jedná se o technologii, která dnes tvoří téměř každý digitální fotoaparát a je užitečná zejména pro menší zařízení. V 60. letech 20. století inženýr Eugene Lally z Laboratoře tryskového pohonu NASA poprvé přišel s myšlenkou digitálního zobrazování pomocí mozaikových fotosenzorů, které „digitalizují světelné signály”.

V 90. letech 20. století na technologii komplementárních polovodičů na bázi oxidu kovu neboli CMOS navázal další člen JPL Eric Fossum. Tato technologie umožnila NASA vytvořit mnohem menší kamery pro použití ve vesmíru s menšími digitálními obrazovými snímači. Fossum poté založil společnost Photobit, která poskytovala licence na technologii CMOS dalším subjektům. Nakonec se tato inovace dostala do komerčního využití a poskytla digitální obrazové snímače pro webové kamery, digitální zrcadlovky a mobilní telefony. V současnosti se tato technologie jistě rozšířila, zejména s nástupem digitálních fotoaparátů v chytrých telefonech. 

Sportovní obuv absorbující nárazy

Dalším výrobkem, který se díky technologii NASA zdokonalil, byla sportovní obuv. NASA používala proces známý jako „vyfukování gumy“, který byl poprvé použit k výrobě přileb tlumících nárazy. Později se rozhodla tuto technologii použít i na podrážky bot, což umožnilo vytvořit dutou podrážku, kterou bylo možné vyplnit materiály tlumícími nárazy. 

V roce 1971 se pak inženýr NASA Frank Rudy rozhodl nabídnout společnosti Nike podrážky bot využívající podobnou technologii. To vedlo k vytvoření sportovní obuvi Nike Air, která byla vyplněna vzduchovými buňkami jak v patách, tak v přední části podrážky. Od tohoto prvního nadhozu a nakonec i vývoje bot Nike Air se tyto boty staly jedněmi z nejoblíbenějších dodnes a nové verze těchto bot vycházejí z této technologie NASA. Nedávno se NASA spojila se společností Nike a vytvořila boty PG 3, které používají podobné materiály a barvy jako skutečné boty do skafandrů NASA.

Paměťová pěna

Tento extrémně měkký materiál, který tlumí nárazy, vznikl rovněž díky technologii NASA. Byl vyvinut pro sedadla letadel NASA, aby poskytoval co nejlepší pohodlí i ochranné vlastnosti. Tento vývoj začal, když NASA zadala Charlesi Yostovi zakázku na vylepšení sedadel v letadlech, která by chránila před nárazy a turbulencemi. Během této zakázky Yost vytvořil technologii paměťové pěny, známou také jako temperová pěna. Tento materiál umožnil účinnou absorpci nárazů a zároveň poskytl měkkost a pohodlí. Je také známý tím, že se přizpůsobuje tvaru tlaku, který je na něj vyvíjen, což znamená, že může poskytovat lepší oporu mnoha způsoby.

V roce 1969 založil Yost společnost Dynamic Systems, Inc. s cílem prodávat technologii temperové pěny dalším společnostem. Práva na temperační pěnu pak byla prodána v roce 1974. Od té doby si tato technologie našla cestu do mnoha různých výrobků.

Počítačová myš

Počítačová myš se již desítky let hojně používá k navigaci v počítači a k prohlížení internetu. Málokdo však ví, odkud toto zařízení vlastně pochází. Počátky počítačové myši začaly, když Bob Taylor, který pracoval na systémech řízení letů pro NASA, chtěl najít způsob, jak učinit používání počítačů funkčnějším. Jak vysvětluje NASA, v té době byly počítače stále považovány za aritmetické stroje a ne o moc víc. Doug Englebart, výzkumný pracovník, měl podobný názor jako Taylor a diskutoval s ním o hledání způsobu, jak počítače učinit přístupnějšími. Taylor poskytl Englebartovu výzkumu v této oblasti finanční prostředky.

Z tohoto výzkumu vzešlo několik nástrojů vytvořených pro používání počítačů, ale během testovacích fází zjistili, že subjekty nejvíce baví myš. Pokračovali tedy v této koncepci a vyvinuli počítačovou myš, kterou známe dnes. Přestože se od počítačových myší odkláníme a přecházíme spíše na technologii dotykových obrazovek, myš je jistě užitečná již mnoho let. 

Zdroj: slashgear.com

Přihlaste se, komentujte články a ukládejte si ty nejzajímavější k pozdějšímu přečtení.

 

Přihlásit přes Seznam

 

Přihlásit se přes náš web

 

Ještě nemáte účet? Staňte se členem.

Upozornit na nové komentáře
Upozornit na
0 Komentáře
Inline zpětná vazba
Zobrazit všechny komentáře
0
Co si o tom myslíte? Napište nám váš názorx